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AGI Hunt· chongdashu·· 3 小时前AI 评分53

chongdashu分享本地3D模型定机位生成等距sprite的方法

用本地 3D 模型定机位生成等距 sprite,全程不调外部 API

AI 导读

chongdashu分享了一种本地生成等距sprite的方法,先用3D模型摆好固定机位,再从不同角度截取渲染画面。该流程借助Bingeljell的asset generator,在Mac上运行且不调用外部API,目前处于概念验证阶段。

来源:AGI Hunt · agihunt.info