AGI Hunt· algo_diver·· 2 小时前AI 评分52
Atlas 演示以 Flux 3 和 Unreal Engine 全流程生成可动游戏角色
Flux 3 到 Unreal 全流程演示:AI 一条龙生成可动游戏角色
AI 导读
Atlas 演示了一套 AI 生成可动 3D 游戏角色的工作流,使用 Flux 3 生成概念图、Tripo 3.1 生成高精度模型,再由 Blender Agent 优化并自动完成骨骼绑定和动画制作。角色最终导入 Unreal Engine,并加入披风的布料物理效果;演示仍存在脚底滑动、穿模等问题。
来源:AGI Hunt · agihunt.info