ezshine主张抵制AI垃圾游戏而非工具
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ezshine主张抵制AI垃圾游戏而非工具
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AI 综述
开发者 ezshine 就玩家社区抵制 AI 制作游戏发表看法,主张平台不必专门抵制 AI 或要求游戏声明其使用情况。他认为,使用 AI 创作游戏与当年使用 RPG Maker 并无本质区别,真正应被抵制的是借助 AI 快速批量生产的垃圾游戏,并以 RPG Maker 制作的《To the Moon》为例,说明创作工具本身并无原罪。
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最新进展10月26日 22:18
ezshine:开发者谈 AI 做游戏争议,应抵制垃圾而非工具报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月26日
- AGI Huntezshine:开发者谈 AI 做游戏争议,应抵制垃圾而非工具
开发者 ezshine 就玩家社区抵制 AI 制作游戏发表看法,认为用 AI 做游戏与当年使用 RPG Maker 创作并无本质区别,平台不必专门抵制 AI 或声明其使用情况。ezshine 主张真正应被抵制的是借助 AI 快速批量生产的垃圾游戏,并以 RPG Maker 制作《To the Moon》为例说明工具本身并无原罪。
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