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ezshine:开发者谈 AI 做游戏争议,应抵制垃圾而非工具
开发者谈 AI 做游戏争议:该抵制的是垃圾而非工具
AI 导读
开发者 ezshine 就玩家社区抵制 AI 制作游戏发表看法,认为用 AI 做游戏与当年使用 RPG Maker 创作并无本质区别,平台不必专门抵制 AI 或声明其使用情况。ezshine 主张真正应被抵制的是借助 AI 快速批量生产的垃圾游戏,并以 RPG Maker 制作《To the Moon》为例说明工具本身并无原罪。
来源:AGI Hunt · agihunt.info