AGI Hunt· algo_diver·· 1 小时前AI 评分55
AI 生成游戏角色行走动画:Fable 出素材、GPT 图像串工作流
AI 导读
日本开发者分享了一条 AI 辅助游戏开发流水线:先用 Fable 5.2 生成标准人偶行走 sprite sheet,再将 sprite sheet 与角色立绘交给 GPT 图像模型,转换为角色风格的行走 GIF。素材覆盖正面、斜向、背面等 8 个朝向和 4 种步态基准点,转换后的序列帧包含 8 方向的多帧行走动画;GPT 侧动作仍有走样,需要进一步调整。
来源:AGI Hunt · agihunt.info