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Zed 创始人称视觉素材是 AI 游戏设计最大瓶颈,现有管线均不可用
Zed 创始人:视觉素材是 AI 游戏设计最大瓶颈,现无可用管线
AI 导读
Zed 编辑器创始人 Nathan Sadowsky 称,用 AI 做游戏设计面临的最大障碍是视觉素材,现有生成管线没有一条真正可用。其尝试的方法均未奏效,只能依赖购买现成素材,这反映出生成式 AI 在游戏资产生成上的一致性与可用性短板,并引发开发者对 AI 游戏工具现状的讨论。
来源:AGI Hunt · agihunt.info