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1966 年杂志总结计算机艺术三层活动:创作、过程研究与学术研究
1966 年杂志已总结计算机艺术三层活动:创作、过程研究与学术研究
AI 导读
1966 年 5 月《Computers and Automation》读者论坛中,多伦多约克大学 L. Mezei 总结计算机艺术的三层活动框架。他从视觉艺术、音乐、文学、考古与实验美学领域的项目观察出发,将其划分为艺术创作、艺术过程研究和艺术产品的学术研究。
来源:AGI Hunt · agihunt.info