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AI工具链实现24小时制作原创游戏

3 篇报道1 个报道来源2 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

一名创作者分享了用 AI 在 24 小时内完成原创游戏的七步流程,所用工具包括 Claude Opus 5.5、Flux 3 Max、GPT Image、Tripo、Blender 和 Three.js。现有信息主要介绍这套制作流程,未提供游戏成品或其他可独立核验的结果。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月5日
  1. AGI Hunt
    开发者用 Claude Opus 5.5「vibe coding」3 天上线 Roblox 宠物游戏

    开发者 killahdev 全靠 Claude Opus 5.5「vibe coding」制作 Roblox 宠物模拟器,3 天完成开发并上线,仅动物和蛋的素材包例外。另一个基于 three.js、Blender 和开源 3D New York 项目搭建的 3D 悉尼城支持步行、骑车、出租车和直升机,并可切换昼夜。

  2. AGI Hunt
    Claude Opus 5.5 十个案例:单人用 vibe coding 做出完整可玩 3D 游戏

    minchoi 汇总了 10 个使用 Claude Opus 5.5 和 Claude Code 制作完整可玩游戏案例。案例涵盖 Godot、three.js、Unity 等技术栈,以及 3D 塔防、城市漫游、多人丧尸生存、浏览器 RPG、手机赛车和射击游戏等类型,并介绍了从概念图、架构规划、原型迭代到素材填充和部署的五步流程。

  3. AGI Hunt
    用 Claude Opus 5.5、Flux 3 Max 和 Tripo 在 24 小时内制作原创游戏

    有人分享用 AI 在 24 小时内完成一款原创游戏的七步流程,工具链包括 Claude Opus 5.5、Flux 3 Max、GPT Image、Tripo、Blender 和 Three.js。

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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。