AI工具链实现24小时制作原创游戏
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AI工具链实现24小时制作原创游戏
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AI 综述
一名创作者分享了用 AI 在 24 小时内完成原创游戏的七步流程,所用工具包括 Claude Opus 5.5、Flux 3 Max、GPT Image、Tripo、Blender 和 Three.js。现有信息主要介绍这套制作流程,未提供游戏成品或其他可独立核验的结果。
AI 根据报道生成 · 2 小时前更新
最新进展11月5日 11:39
用 Claude Opus 5.5、Flux 3 Max 和 Tripo 在 24 小时内制作原创游戏报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月5日
- AGI Hunt开发者用 Claude Opus 5.5「vibe coding」3 天上线 Roblox 宠物游戏
开发者 killahdev 全靠 Claude Opus 5.5「vibe coding」制作 Roblox 宠物模拟器,3 天完成开发并上线,仅动物和蛋的素材包例外。另一个基于 three.js、Blender 和开源 3D New York 项目搭建的 3D 悉尼城支持步行、骑车、出租车和直升机,并可切换昼夜。
- AGI HuntClaude Opus 5.5 十个案例:单人用 vibe coding 做出完整可玩 3D 游戏
minchoi 汇总了 10 个使用 Claude Opus 5.5 和 Claude Code 制作完整可玩游戏案例。案例涵盖 Godot、three.js、Unity 等技术栈,以及 3D 塔防、城市漫游、多人丧尸生存、浏览器 RPG、手机赛车和射击游戏等类型,并介绍了从概念图、架构规划、原型迭代到素材填充和部署的五步流程。
- AGI Hunt用 Claude Opus 5.5、Flux 3 Max 和 Tripo 在 24 小时内制作原创游戏
有人分享用 AI 在 24 小时内完成一款原创游戏的七步流程,工具链包括 Claude Opus 5.5、Flux 3 Max、GPT Image、Tripo、Blender 和 Three.js。
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