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Velocity跑分被指靠丢弃输入抬高

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先了解这件事

AI 综述

Ghostty作者Mitchell Hashimoto分析Velocity终端源码后指称,其跑分会在每个60Hz tick覆盖一个64KiB环形缓冲区,丢弃尚未解析的旧输入,从而抬高跑分结果。 他称,按跑分显示的吞吐速率,每tick约有6.6MB数据到达,但实际只解析64KiB,比例约1%。这一发现意味着Velocity公布的领先成绩不能代表终端持续解析输入的真实能力;上述机制与数据均来自Hashimoto的源码分析。

AI 根据报道生成 · 1 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月28日
  1. AGI Hunt
    Ghostty 作者指认 Velocity 终端跑分通过丢弃输入数据刷高

    Ghostty 作者 Mitchell Hashimoto 拉取 Velocity 源码后指认,其终端跑分通过丢弃大量未解析输入数据刷高。按其宣称的吞吐速率,每 60Hz tick 约到达 6.6 MB 数据,实际只解析 64 KiB,解析比例约 1%。

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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。