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开发者用Fable 5.2制作并开源手绘游戏

2 篇报道1 个报道来源5 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

开发者 BlendiByl 展示称,他使用生成模型 Fable 5.2 在不到一小时内制作了一款手绘油画风浏览器游戏,并将项目开源;演示中,游戏每帧约渲染150万次笔触,在浏览器标签页中以200fps运行。 后续展示还呈现了梵高星空风格的深海场景画面,说明该演示重点在于呈现实时笔触渲染效果及其在浏览器中的运行表现。

AI 根据报道生成 · 5 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月13日
  1. AGI Hunt
    开发者用 Fable 5.2 一小时做出每帧 150 万笔触的手绘风游戏

    开发者 BlendiByl 用生成模型 Fable 5.2 在不到一小时内做出手绘油画风游戏,每帧约渲染 150 万次笔触。项目在浏览器标签页中以 200fps 运行,目前已经开源,并展示了梵高星空风格的深海场景画面。

11月11日
  1. AGI Hunt
    Fable 5.2 一小时制作手绘风浏览器游戏,每帧 150 万笔刷达 200fps

    开发者 BlendiByl 用 Fable 5.2 在不到一小时内制作了一款手绘风游戏,每帧约含 150 万次笔刷绘制,并在浏览器标签页中以 200fps 运行。项目已开源,Scobleizer 转发该演示并预测相关技术可能随 VR 眼镜等硬件落地。

本事件热度走势

可比范围当前
9
可比范围峰值
1011月13日 14:00
近 24 小时变化
+98%

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