Hydrogen一次生成黑洞WebGL2着色器
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Hydrogen一次生成黑洞WebGL2着色器
2 篇报道1 个报道来源46 分钟前更新
先了解这件事
AI 综述
作者kimmonismus测试AI编程工具Hydrogen,要求其生成实现黑洞效果的WebGL2着色器。Hydrogen一次生成即实现了光线在程序化发光吸积盘周围弯曲的效果,并加入相机预设供探索,全程无需追加提示。
AI 根据报道生成 · 34 分钟前更新
最新进展11月13日 02:04
用 AI 写 WebGL2 着色器做黑洞:Hydrogen 实现光线弯曲效果报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月13日
- AGI Hunt用 AI 写 WebGL2 着色器做黑洞:Hydrogen 实现光线弯曲效果
Hydrogen(AI 编程工具)用 AI 生成 WebGL2 着色器,实现光线在程序化发光吸积盘周围的弯曲效果,并内置相机预设供探索。该黑洞场景一次生成、零追问即达标,展示了 AI 处理复杂着色器代码的能力。
- AGI HuntGemini 4 Hydrogen 一次生成 WebGL 黑洞与峡谷飞行游戏
Gemini 4 Hydrogen 一次生成 WebGL2 黑洞场景与 Three.js 峡谷飞行游戏,EVENT HORIZON 零追问一次通过,AETHER RUN 包含程序化地形和动态水面。黑洞场景实现光线在程序化发光吸积盘周围弯曲,并内置相机预设,生成后无需修改即可用于 AETHER RUN。
本事件热度走势
还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。