Kieran Klaassen用Fable 5.2开发葡萄酒学习游戏
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Kieran Klaassen用Fable 5.2开发葡萄酒学习游戏
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AI 综述
开发者 Kieran Klaassen 分享了使用 Claude Fable 5.2 制作葡萄酒学习游戏 First Crush 的体验。游戏让玩家刷发酵桶、压 250 公斤水果、用比重计测糖度、称 15 克亚硫酸盐并选择酵母,同时解释各步骤背后的原理。 Klaassen 认为,把自己热爱的事项做成游戏,可以在制作过程中学习;First Crush 的故事线已足够硬核,但动画效果仍需继续打磨。
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最新进展11月10日 03:16
Kieran Klaassen 用 Claude Fable 5.2 开发葡萄酒学习游戏 First Crush报道时间线
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11月10日
- AGI HuntKieran Klaassen 用 Claude Fable 5.2 开发葡萄酒学习游戏 First Crush
开发者 Kieran Klaassen 分享了用 Claude Fable 5.2 制作葡萄酒学习游戏 First Crush 的体验。游戏包含刷发酵桶、压 250 公斤水果、用比重计测糖度、称 15 克亚硫酸盐和选择酵母等环节,并解释每一步原理。他的结论是挑一件热爱的事,做成游戏并在过程中学习,同时指出故事线足够硬核,但动画仍需打磨。
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