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独立Qwen模型生成并验证Doom帧

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AI 综述

SalamanderFickle4315 基于 Qwenputer 思路制作独立派生的 Qwen checkpoint,生成 Doom E1M1 的真实 320×200 游戏帧,并通过原始像素哈希比对验证;生成单帧耗时2小时21分钟,项目已开源。 该模型把 CPU 逻辑编译进神经网络权重和循环状态,Doom 程序与数据用于初始化“神经机器”,由电路自主执行。作者称这并非实时游玩,1万TPS目标尚未达成;原生 Metal 后端的累计推理速率为4193.5 token/s。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

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10月30日
  1. AGI Hunt
    Qwenputer 派生 Qwen 模型生成 Doom E1M1 真实帧,单帧耗时 2 小时 21 分钟

    SalamanderFickle4315 基于 Qwenputer 思路制作独立派生的 Qwen checkpoint,生成了 Doom E1M1 的真实 320×200 游戏帧。

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