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Blender 5.3将原生支持高斯泼溅

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AI 综述

Blender 宣布将在 5.3 版本中原生支持 Gaussian Splatting(高斯泼溅),届时用户可直接在 Blender 中导入和处理这类资产,不再必须依赖第三方扩展。 目前最简单的导入方式仍是 SuperSplat Blender 扩展,可处理 3D 扫描或生成的高斯泼溅资产。AGI Hunt 认为,原生支持将使 Blender 开始直接接纳这一格式,对从事 3D 内容、NeRF 和高斯泼溅工作流的创作者具有重要意义。

AI 根据报道生成 · 1 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月5日
  1. AGI Hunt
    Blender 5.3 将原生支持 Gaussian Splatting,SuperSplat 扩展简化导入

    Blender 5.3 将正式原生支持 Gaussian Splatting,主流 DCC 工具将开始直接接纳这一格式。现阶段将 splats 直接导入 Blender 最简单的方式是 SuperSplat Blender 扩展,可在 Blender 内处理 3D 扫描或生成的高斯泼溅资产。

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