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Fable 5.2生成“反向史酷比”游戏

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AI 综述

Ethan Mollick 使用 Fable 5.2 制作并分享了一款恶搞“反向史酷比”游戏,玩家需要吓走多管闲事的熊孩子。模型生成了可玩的游戏本体,并自动制作了包含音乐和音效的宣传预告片,展示了从游戏到多媒体宣传内容的端到端生成能力。

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11月10日
  1. AGI Hunt
    Ethan Mollick 用 Fable 5.2 制作反向史酷比游戏及自制配乐

    Ethan Mollick 使用 Fable 5.2 制作了一款恶搞“反向史酷比”游戏,玩家需要吓走多管闲事的熊孩子。模型生成了可玩的游戏本体,并自动制作包含音乐和音效的宣传预告片,展示了端到端生成完整游戏与多媒体内容的能力。

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