AI为老游戏角色补上动画
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AI为老游戏角色补上动画
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AI 综述
Stardock 创始人 Brad Wardell 演示用 AI 为《Galactic Civilizations》系列角色 Drexk 添加眨眼、呼吸和动嘴唇动画,证明该模型可让原本没有骨骼绑定的角色直接产生动作。Drexk 的美术由人类制作并延续多个系列版本,此次演示绕过了人工 rigging;Wardell 称,这类繁琐工作可交给 AI 模型完成。
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报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月2日
- AGI HuntStardock 创始人 Brad Wardell 演示 AI 让《Galactic Civilizations》角色 Drexk 免 rigging 眨眼说话
Stardock 创始人 Brad Wardell 演示用 AI 驱动《Galactic Civilizations》系列角色 Drexk 眨眼、呼吸和动嘴唇。该角色由人类美术制作且从未绑定骨骼动画,演示绕过了 rigging;Wardell 称自己目前同时运行 101 个 agent,相当于一支大型工作室规模。
- AGI HuntStardock 创始人用 AI 免 rigging 让《银河文明》老角色眨眼说话
Stardock 创始人 Brad Wardell 演示用 AI 为《银河文明》系列老角色补齐动画,让外星角色 Drexk 无需人工 rigging 即可直接眨眼说话。角色美术从 GalCiv II 延续至今且品质逐代提升,他表示没人愿意做的 rigging 工作可以交给 AI 模型完成。
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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。