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PINOC将原画与文字转为3D游戏动画

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先了解这件事

AI 综述

作者 lxfater 使用 Viggle 旗下 3D 产品 PINOC 独立制作网页 3D 游戏《星芽旅行记》,把一张 2D 原画转换为带骨骼绑定的 3D 角色,并依据文字提示生成可导入游戏的动画。 据 lxfater 介绍,角色约由4.8万个高斯点构成、文件大小1.3MB;输入“手脚并用顺着粗藤往上爬”等描述,可生成约4秒的标准骨骼动画并导出为 GLB。角色、场景和十几套动作共消耗100多积分,另配免费动作库。

AI 根据报道生成 · 1 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月26日
  1. AGI Hunt
    使用 PINOC 将一张原画和一句话转换为网页 3D 游戏骨骼动画

    作者使用 Viggle 旗下 3D 产品 PINOC 独立制作网页 3D 游戏《星芽旅行记》,探索用文字生成解决美术与动画制作瓶颈。PINOC 可将 2D 原画转换为约 4.8 万个高斯点、1.3MB 的骨骼绑定 3D 角色,并按一句话生成 4 秒标准骨骼动画,导出 GLB 后用于游戏。角色、场景和十几套动作共消耗 100 多积分。

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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。