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Optimistic Hedge 悔值边界随玩家数恶化

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先了解这件事

AI 综述

Yuval Dagan、Nadav Eisen、Liad Erez 与 Tomer Koren 发表的论文《Optimistic Hedge in General-Sum Games》给出 Optimistic Hedge 在一般和博弈中的悔值边界:双玩家博弈存在合适学习率,可使每个玩家的悔值达到 O(n log n),且与时间跨度 T 无关。 当玩家数达到三人及以上时,边界显著恶化。论文构造每方有 n 个动作的博弈实例,证明某些玩家的悔值可达到 2^Ω(n);在 m 名玩家且每方有 n 个动作的博弈中,下界可达 2^Ω(mn)。

AI 根据报道生成 · 1 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月7日
  1. AGI Hunt
    新论文揭示 Optimistic Hedge 悔值边界:三人及以上博弈可指数爆炸

    arXiv 论文《Optimistic Hedge in General-Sum Games》证明,Optimistic Hedge 的玩家数决定悔值边界:双玩家可达 O(n log n),三人及以上则会出现指数级下界。双玩家博弈存在合适学习率,使每个玩家悔值与时间跨度 T 无关。作者构造每方 n 个动作的博弈实例,某些玩家悔值达 2^Ω(n),m≥3 时更可达 2^Ω(mn)。

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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。