开发者分享提升游戏原型可玩性的提示词
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开发者分享提升游戏原型可玩性的提示词
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AI 综述
游戏开发者 chongdashu 分享了一套提示词写法,用于规避 AI 生成的游戏 mockup“视觉好看但无法游玩”的问题,提醒开发者提示生成结果关注实际玩法,而非只追求视觉效果。 据他介绍,这套方法可帮助生成更贴近可玩性的游戏概念图或 mockup。
AI 根据报道生成 · 51 分钟前更新
最新进展11月7日 12:00
AI 生成的游戏 mockup 大多“玩不了”,开发者分享规避提示词法报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月7日
- AGI HuntAI 生成的游戏 mockup 大多“玩不了”,开发者分享规避提示词法
游戏开发者 chongdashu 分享了一套规避 AI 生成游戏 mockup“好看但玩不了”问题的提示词写法,提醒开发者关注概念图的实际玩法,而非仅追求视觉效果。该方法旨在让生成的 mockup 更贴近可玩性。
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