Fable插件耗尽大部分Codex额度
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Fable插件耗尽大部分Codex额度
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AI 综述
开发者 @itsnotreal 反馈,其 Fable 插件在修复一行 lint 并重跑 review 与 pre-land 的过程中消耗约5000万 token,12小时内用掉 Codex Pro 500档订阅额度的75%。截图显示,即使改动很小,插件每轮运行的固定 token 开销仍然很高;此前类似用法几乎未触及额度限制。 Fable 插件作者 generativist 采用让 Claude Code 调用 Codex 模型的方式,由 Opus 编写任务 spec、Codex 类模型负责实现,以减少过度加工并利用两个订阅额度。此次大量消耗发生在插件当天出问题后,但报道未说明具体故障与消耗之间的因果关系。
AI 根据报道生成 · 1 小时前更新
最新进展11月15日 22:55
Fable 插件修复一行 lint 消耗 5000 万 token,12 小时耗尽 Codex Pro 额度 75%报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月15日
- AGI HuntFable 插件修复一行 lint 消耗 5000 万 token,12 小时耗尽 Codex Pro 额度 75%
开发者的 Fable 插件在修复一行 lint 并重跑 review 与 pre-land 时消耗 5000 万 token,12 小时内用掉 Codex Pro 500 档额度的 75%。插件作者 generativist 使用 Claude Code 调用 Codex 模型,由 Opus 编写任务 spec、Codex 类模型实现,以减少模型的过度雕琢并利用两个订阅额度。
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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。