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3D角色LoRA训练管线公开复盘

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先了解这件事

AI 综述

3D/VFX开发者tishuri分享了将绑定3D角色转换为SDXL LoRA的自动化流程:Maya读取绑定并识别肢体轴向,生成约47个姿势,经Arnold多角度、多距离渲染约2000张图,再筛选约1000张平衡数据并自动生成caption,使用Kohya训练SDXL base 1.0模型。 其评估以固定12组提示词、每组2个随机种子进行。生成结果在脸部、发型和配饰还原上表现较强,但异常姿势和服装先验问题仍未解决。

AI 根据报道生成 · 59 分钟前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月15日
  1. AGI Hunt
    3D 管线开发者复盘 Maya 自动摆 pose 批量渲染训练角色 LoRA 全流程

    3D/VFX 开发者用 Maya 自动读取 rig、识别肢体轴向并摆出约 47 个姿势,经 Arnold 渲染约 2000 张图制作 SDXL LoRA。团队选出约 1000 张平衡数据并自动生成 caption,用 Kohya 训练 SDXL base 1.0。脸部、发型和配饰还原较强,但姿势异常、服装先验仍待解决,评估采用固定 12 prompt × 2 seeds。

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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。