Fable 5.2 被改造为 Bryce 游戏引擎,做出 BRYCEBALL 演示
热点事件持续更新
Fable 5.2 被改造为 Bryce 游戏引擎,做出 BRYCEBALL 演示
1 篇报道1 个报道来源1 小时前更新
先了解这件事
AI 综述
作者 sebkrier 让 Fable 5.2 把 Bryce 渲染引擎"压扁"改作游戏引擎使用,产出了名为 BRYCEBALL 的可玩 demo,这是目前该尝试的结果。 背景是 Bryce 原为 3D 渲染软件,此番改造把它变成运行游戏逻辑的引擎,而非只用于生成图像。此前作者在 3D 视频测试中评价 Fable 5.2 的 3D 能力比 2D 更令人印象深刻,规划与执行速度比 Opus 更快,出错也更少;BRYCEBALL 属于这一路线上的延伸尝试。
AI 根据报道生成 · 34 分钟前更新
最新进展11月10日 10:43
Fable 5.2 驱动 Bryce 渲染引擎生成可玩 BRYCEBALL demo报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月10日
- AGI HuntFable 5.2 驱动 Bryce 渲染引擎生成可玩 BRYCEBALL demo
Fable 5.2 将 Bryce 渲染引擎改作游戏引擎使用,生成名为 BRYCEBALL 的可玩 demo。作者此前进行 3D 视频测试时认为,其 3D 能力比 2D 更令人印象深刻,规划与执行速度比 Opus 更快,错误也更少。
本事件热度走势
还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。