多模型分工完成黏土风动画并开源
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多模型分工完成黏土风动画并开源
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AI 综述
作者 Humble-Scale4941 介绍了一套多模型分工制作黏土定格动画的工作流,并开源相关项目。项目使用 Claude、GPT 与 DeepSeek 模型,在 7 天内通过一台配备 GTX 1660 Ti 的笔记本完成 28 分 51 秒的信息安全动画,输出 41,562 帧,累计约 33 小时 GPU 渲染,未使用渲染农场。
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最新进展11月10日 19:49
用 Opus 5.5 Max 七天完成 29 分钟黏土风动画报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月10日
- AGI Hunt用 Opus 5.5 Max 七天完成 29 分钟黏土风动画
作者用 Claude 系模型在 7 天内,借一台配备 GTX 1660 Ti 的笔记本完成 28:51 的黏土定格风格信息安全动画。项目输出 41,562 帧,累计约 33 小时 GPU 渲染且未使用渲染农场,涵盖 Blender、Remotion、FFmpeg 等工具栈,并已开源。
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