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World Labs开放Frameboy浏览器演示

4 篇报道2 个报道来源3 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

World Labs 已开放 Frameboy 研究预览版,用户可在浏览器中实时探索其自回归世界模型 Atlas 生成的3D场景;系统采用优化后的 Atlas 变体,经云端 GPU 串流,交互最高达15 fps,并支持像素级相机控制。 Frameboy 的功能形态仍有不同说法:较早报道称它已作为流式叠加渲染模式集成至 Viewfinder beta,可按用户输入逐帧构建、探索和延展场景;后续报道则称团队仍在开放 Viewfinder 版本报名并预告更多功能,意味着该版本当时可能尚未全面开放。

AI 根据报道生成 · 3 小时前更新

事件进展

2 个进展

  1. 11月6日 03:25 · 1 篇报道
    World Labs 将 Frameboy 集成进 Viewfinder beta
    AGI Hunt:World Labs 将 Frameboy 集成进 Viewfinder beta,支持逐帧搭建并实时扩展场景
  2. 11月6日 03:25 · 3 篇报道
    World Labs 推出 Frameboy 实时探索演示
    AGI Hunt:World Labs 发布 Frameboy,Atlas 世界模型云端串流最高达 15fps

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月6日
  1. AIHOT
    World Labs 发布 Frameboy demo,实时体验 Atlas 世界模型

    World Labs 发布 Frameboy demo,可实时流式体验 Atlas 世界模型。Frameboy 是两个月前发布的自回归世界模型 Atlas 的高度优化版本,通过云端 GPU 流式传输,最高可达 15 fps,并支持像素级相机控制。

  2. AGI Hunt
    World Labs 开放 Frameboy,支持浏览器实时探索 Atlas 世界模型

    World Labs 推出 Frameboy demo,用户可在浏览器中实时探索 Atlas 世界模型生成的场景。Frameboy 是 Atlas 的高度优化版本,通过云端 GPU 串流,交互速度最高可达 15 fps;团队同时开放「取景器版本」(viewfinder)报名,并预告后续上线更多功能。

  3. AGI Hunt
    World Labs 将 Frameboy 集成进 Viewfinder beta,支持逐帧搭建并实时扩展场景

    World Labs 将 Frameboy 作为流式叠加渲染模式集成进 Viewfinder beta,用户可基于自身输入逐帧构建场景,再实时探索和延展。Frameboy 运行经过最快、最高效推理调优的 Atlas 变体,同时保持新视角合成能力。

  4. AGI Hunt
    World Labs 发布 Frameboy,Atlas 世界模型云端串流最高达 15fps

    World Labs 发布研究预览版 Frameboy,允许用户实时探索基于自回归世界模型 Atlas 生成的 AI 3D 世界。Frameboy 采用优化后的 Atlas 变体,在云端 GPU 上渲染并将画面流式传输至浏览器,帧率最高可达 15fps。

本事件热度走势

可比范围当前
18
可比范围峰值
2011月6日 05:00
近 24 小时变化
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