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3D高斯渲染恢复水体与岩浆动态

1 篇报道1 个报道来源3 小时前更新

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AI 综述

Radiance Fields 分享了一种在3D Gaussian Splatting场景中渲染流动水面与岩浆的方法,核心是在相关场景中使用更多 splats,恢复此前较难呈现的动态效果。 该来源指出,NeRF时代已能实现此类动态画面,但3D Gaussian Splatting出现后,相关场景一度完全静态,如今正重新获得动态渲染能力。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

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10月24日
  1. AGI Hunt
    3D Gaussian Splatting 突破:水体与岩浆也能动起来了

    Radiance Fields 展示了在 3D Gaussian Splatting 场景中渲染流动水面与岩浆的方法,关键是通过使用「更多 splats」恢复动态效果。相关内容指出,NeRF 时代已能实现此类动态画面,而 splats 出现后场景一度完全静态,如今动态能力正在回归。

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