itsjulespark分享World Labs森林体积光Shader创作
热点事件持续更新
itsjulespark分享World Labs森林体积光Shader创作
1 篇报道1 个报道来源46 分钟前更新
先了解这件事
AI 综述
开发者 itsjulespark 分享了在 World Labs 生成的3D森林场景中使用 Three.js 与 Spark 编写 shader 的创作,通过 shader 实现体积光束洒落林间的光影效果。作品以 Are.na 收藏页展示不同角度和时段的光照研究,并作为 codevember 创作活动的一部分。
AI 根据报道生成 · 32 分钟前更新
最新进展11月9日 23:06
World Labs 场景 shader 园艺创作展示体积光束光影报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月9日
- AGI HuntWorld Labs 场景 shader 园艺创作展示体积光束光影
开发者 itsjulespark 在 World Labs 生成的 3D 森林场景中,用 Three.js 与 Spark(sparkjsdev)编写 shader,实现体积光束洒落林间的光影效果。配图以 Are.na 收藏页展示不同角度与时段的光照研究(lightstudy),并属于 codevember 创作活动的一部分。
本事件热度走势
还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。