开发者用 vibe coding 制作3D游戏
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开发者用 vibe coding 制作3D游戏
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AI 综述
开发者 DannyLimanseta 分享了一款在 kaigen3d 引擎上完全以 vibe coding 方式开发的 3D 游戏,围观者称其画面质感堪比《塞尔达传说:旷野之息》。他主要负责设定“解救困在物理容器中的灵魂”的世界观,具体形态则随想象探索,展示了 AI 生成 3D 游戏内容的能力。
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最新进展10月28日 23:52
全靠 vibe coding 做出 Zelda 风格 3D 游戏,kaigen3d 引擎惊艳网友报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月28日
- AGI Hunt全靠 vibe coding 做出 Zelda 风格 3D 游戏,kaigen3d 引擎惊艳网友
开发者 DannyLimanseta 分享了一款完全以 vibe coding 方式在 kaigen3d 引擎上开发的 3D 游戏,围观者称其画面质感堪比《塞尔达传说:旷野之息》。他仅负责设定“解救困在物理容器中的灵魂”的世界观,具体形态仍随想象探索,成为 AI 生成 3D 内容能力的又一直观展示。
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