创作者用Claude构建Three.js开放海面
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创作者用Claude构建Three.js开放海面
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AI 综述
创作者 techartist_ 分享了使用 Claude Opus 5.5 编写 WebGL/Three.js 代码、构建“开放海面”场景的实验进展,重点测试接近真实的海面光照与物理渲染效果。其作品尚未完成,创作者称效果正在“慢慢接近目标”,目前展示的是模型驱动的图形编程实验。
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最新进展11月3日 09:00
开发者用 Claude Opus 5.5 在 Three.js 中模拟海面光照与物理效果报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月3日
- AGI Hunt开发者用 Claude Opus 5.5 在 Three.js 中模拟海面光照与物理效果
一位创作者分享使用 Claude Opus 5.5 构建 Three.js「开放海面」场景的进展,通过 AI 编写 WebGL/Three.js 代码,实验接近真实的光影与海面物理渲染效果。创作者表示作品正在「慢慢接近目标」,展示了模型驱动的创意编程与图形编程能力。
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