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op7418用Fable 5.2生成3D动作游戏

2 篇报道1 个报道来源53 分钟前更新

先了解这件事

AI 综述

op7418称,他以Fable 5.2并辅以部分Opus 5.5,仅给出“做国风仙侠动作游戏”一句指令,约6小时、消耗约45亿token,生成一款约30MB的单文件俯视角3D动作游戏,可在浏览器直接运行并已公开试玩链接。 这次实测覆盖模型、场景、动作设计及优化,展示了复杂软件端到端自动生成的一种表现,但较高的token消耗也反映了其资源开销。

AI 根据报道生成 · 7 分钟前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月12日
  1. AGI Hunt
    Fable 5.2 用 45 亿 token 自动生成 30MB 3D 动作游戏

    op7418 实测 Fable 5.2,仅用一个下午和约 45 亿 token 完成一款 3D 动作游戏的模型、场景与动作设计,并完成优化。最终成果封装为约 30 MB 的单文件 HTML,可直接在浏览器运行,文中附有试玩链接。

  2. AGI Hunt
    Fable 5.2 实测生成 30MB 单文件国风 3D 动作游戏

    歸藏(op7418)实测 Fable 5.2 辅以部分 Opus 5.5,仅凭一句「做国风仙侠动作游戏」,在约 6 小时内生成一款 30MB 的单文件可玩俯视角 3D 国风动作游戏。该过程消耗约 45 亿 token,展示了模型端到端生成复杂软件的应用方式与资源开销。

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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。