AIAndrew发布WebGPU迷宫游戏Labyrinth
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AIAndrew发布WebGPU迷宫游戏Labyrinth
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AI 综述
AIAndrew在 vibe-codevember 活动第13天发布 WebGPU 滚球迷宫游戏《Labyrinth》,使用 Google Gemini 4 Hydrogen(Swarm)配合 Antigravity 生成,并以 Three.js 实现。玩家可倾斜设备、翻滚操控钢珠穿越多维空间迷宫;作者称游戏可解且“极易上瘾”,通关后还藏有未剧透的彩蛋。
AI 根据报道生成 · 59 分钟前更新
最新进展11月15日 06:38
开发者用 Gemini 4 Hydrogen 生成 WebGPU 滚球迷宫游戏,通关有彩蛋报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月15日
- AGI Hunt开发者用 Gemini 4 Hydrogen 生成 WebGPU 滚球迷宫游戏,通关有彩蛋
AIAndrew 在 vibe-codevember 活动第 13 天发布 WebGPU 滚球迷宫游戏「Labyrinth」,由 Google Gemini 4 Hydrogen (Swarm) 配合 Antigravity 生成。游戏支持倾斜和翻滚操控钢珠穿越多维空间,基于 Three.js 实现,作者称其可解且“极易上瘾”,通关后还藏有未剧透的惊喜彩蛋。
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