MiniMax H3武打长镜头工作流公开
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MiniMax H3武打长镜头工作流公开
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AI 综述
作者JinnTsui公开了在RTX 3060 12GB本地运行MiniMax H3生成12秒双人港式武打长镜头的ComfyUI工作流,最终版本基本消除角色复制和鬼影,但仍存在动作未严格跟随分镜、肢体接触不够可信及地面缠斗难以复现等问题。 该方案以1张首帧确定角色、场景和起始站位,并用2张3×3分镜网格提供18帧连续动作参考;输出设为1536×864、24fps、289帧、8步采样,单次生成约28分钟。验证是整体组合测试,未对首帧、分镜和LoRA等组件分别进行消融。
AI 根据报道生成 · 1 小时前更新
最新进展10月30日 18:51
RTX 3060 12GB 实测 MiniMax H3 双人武打长镜头生成报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月30日
- AGI HuntRTX 3060 12GB 实测 MiniMax H3 双人武打长镜头生成
作者在 ComfyUI 本地使用 RTX 3060 12GB 和 MiniMax H3 生成 12 秒双人港式武打长镜头。方案采用 1 张首帧、18 帧连续动作参考及 3 个 LoRA,以 1536×864、24fps、289 帧和 8 步采样生成约 28 分钟,最终版本基本消除角色复制与鬼影。部分动作未严格跟随分镜,肢体接触可信度不足,地面缠斗也较难复现。
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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。