AI生成游戏内编辑器的实践
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AI生成游戏内编辑器的实践
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AI 综述
chongdashu分享了用AI生成游戏内编辑器的实践,让开发者可调整配件、武器等道具的位置和旋转角度。他称,Opus、Astra等较强模型通常能一次生成可用的编辑器,减少反复修改提示词以及在Blender中手动调整的时间。
AI 根据报道生成 · 2 小时前更新
最新进展10月31日 20:30
用 AI 编写游戏内编辑器,精确调整道具位置与旋转角度报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月31日
- AGI Hunt用 AI 编写游戏内编辑器,精确调整道具位置与旋转角度
开发者可让 AI 生成游戏内编辑器,以精确调整配件、武器等道具的位置和旋转角度。Opus、Astra 这类较强模型通常能一次做对编辑器,减少反复修改 prompt 及在 Blender 中手动调整的时间。
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