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rehanshei开源非人形3D资产动画流程

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AI 综述

开发者 rehanshei 开源了一套面向非人形 3D 资产的动画工作流,通过视频生成、DINOv2 关节追踪和 three.js 建模与纹理编排,将生成的参考视频转化为可导出的骨骼动画模型。 具体流程是使用 H3 Max 从正面和侧面生成视频,微调 DINOv2 追踪关节;开发者针对骑野猪角色渲染 500 个随机姿态训练追踪器,再把追踪动作拟合到骨架。相关代码已开源,配套视频讲解了完整流程。

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报道时间线

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10月28日
  1. AGI Hunt
    rehanshei 开源非人形 3D 资产动画流程:视频生成加 DINOv2 关节追踪

    开发者 rehanshei 公开一套用 AI 动画化非人形 3D 资产的完整开源流程。做法是用 H3 Max 从正面和侧面生成视频,微调 DINOv2 模型做关节追踪,并针对骑野猪角色渲染 500 个随机姿态训练追踪器,再把追踪到的动作拟合到骨架导出动画模型;建模与纹理编排由 DeepSeek Flash 在 threejs 中完成,代码已开源,视频讲解了全流程。

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