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硬件感知LDM实现降低激活内存开销

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AI 综述

Songlin Yang介绍了一篇LDM论文的硬件感知实现:通过可逆RLS递归,在反向传播时利用每层保存的紧凑辅助信息重建状态,避免保存完整状态,并将Write与下一层Read融合,把主实验E=4窗口内的写操作延迟聚合,以降低激活内存和访存开销。 该实现采用CuTe DSL编写,支持Hopper和Blackwell GPU。

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报道时间线

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11月9日
  1. AGI Hunt
    硬件感知 LDM 实现:状态回卷与窗口写入大幅降低激活内存和访存开销

    硬件感知 LDM 实现以状态回卷和窗口写入降低深度模型的激活内存与访存开销。实现利用可逆 RLS 递归,在反向传播时依据每层保存的紧凑辅助信息重建状态,避免保存 G×Dv×Dk 的完整状态 Ml,并将 Write 与下一层 Read 融合、延迟聚合 E=4 窗口内写操作。该实现采用 CuTe DSL,支持 Hopper 和 Blackwell GPU。

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