Adobe团队提出可变形神经纹理方法
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Adobe团队提出可变形神经纹理方法
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AI 综述
Adobe与Rey Juan Carlos大学团队提出可变形纹理映射方法DTM,将由变形驱动的微观几何结构编译为连续、紧凑的神经纹理。 该方法可把布料编织结构等随形态变化的细节纳入纹理表示,用于在纹理中保留这类微观几何特征。现有报道未披露方法的验证结果、适用场景或后续应用安排。
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报道时间线
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11月12日
- AGI HuntAdobe 与 Rey Juan Carlos 大学团队提出 Deformable Texture Maps:微几何编译进神经纹理
Adobe 与 Rey Juan Carlos 大学团队提出 Deformable Texture Maps (DTM),将变形驱动的微观几何编译为连续紧凑的神经纹理。
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