AGI Hunt· sidahuj·· 2 天前AI 评分54
Fable 5.2+Tripo+Blender MCP 实现 3 小时游戏角色动画工作流
3小时搞定游戏角色动画:Fable 5.2+Tripo+Blender MCP 全流程
AI 导读
开发者 luccacerf 分享了一条不到 3 小时完成游戏角色动画制作的工作流。Tripo 生成身体、武器和护甲等独立 3D 资产,Fable 5.2 调用 Seedance 2.5 生成视频参考,并通过 Blender MCP 控制 Blender 完成绑定与动画制作,最终目标是为 Unity 游戏建立可量产的角色动画流水线。
来源:AGI Hunt · agihunt.info